引き戻し 特訓。 HEY鏡(へいかがみ)|HEYゾーン振り分け 引き戻し 天国モード実戦値

【HEY!鏡】設定6を打ってみて、設定判別のポイントになりそうな点を考察してみます( ..)φメモメモ

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(630G) ここにきて規定ベル回数の32ベルを超え、さらにハマりようやく勝利。 そもそも引き戻しとは、頂ジャーニー(ART)終了後に前兆を経由して再度頂ジャーニー(ART)に当選することです。

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【押忍!番長3】特定日に高設定挙動!心躍ったあとの展開は…②

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初当たりは引けているのでずっとモミモミした挙句、最後にハマりを2回喰らって撃沈! とにかく頂ジャーニー中の対決に勝てなかったのと上乗せ時のループストックを1回も取れなかったのがイタい。 サキのバスケットボール対決から勝利。 「前兆発生時のゾーンで滞在モードを推測」 通常時は滞在モードによって前兆(フェイク含む)が発生するゾーンが異なっているため、前兆発生時のHEYをチェックすることで滞在モードを推測できる。

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番長3!引き戻し特訓からの確定対決

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「裏モード滞在時の抽選」 天国モード以外…ゲーム数によるAT当選率が大幅にアップ 天国モード…裏モード非滞在時と同じ割合で解除ゲーム数を振り分け レア役でのAT当選率…裏モード非滞在時と同じ確率で抽選 「裏モードはAとBの2種類」 裏モードにはAとBの2種類のモードがあり、AT当選率自体は変わらないが、裏モード自体のループ率が異なっている。 設定5はかなり厄介. 「HOLD演出」 HOLDはおもに消化中のレア役で抽選し、最大30回ベルナビの減算を停止するので実質的には上乗せと同じ扱いとなる。 滞在しているレベルに応じて、成立役ごとの昇格率や昇格先が変化する。

HEY鏡(へいかがみ)|HEYゾーン振り分け 引き戻し 天国モード実戦値

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とりあえず設定6は初当たりが軽いです。 人気の秘密が分かりますよね。 特訓当選時の突入パターン振り分け 逆転非当選時 突入パターン 振り分け 潜伏特訓 87. ただしBB天国中の青BB選択率は全設定共通。

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【番長3】引き戻し特訓からノリオとめんこの強対決に発展!これは確定対決か!?

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ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン 23回 0. 4% マダラ対決中の特訓突入率 成立役 調理実習1~4G目 大相撲1~4G目 ラグビー1G目 ラグビー2~4G目 ベル 43. 一度に複数のキャラが出現したり、順番が前後することはなく、1人ずつ上記の順で出現する。

アメリカン番長HEY!鏡 |特訓引き戻し確率は全くあてにならない!・初打ち感想・営業考察

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規定ベル回数振り分け ベル 通常A 通常B チャンス 対決連チャン 1回 0. しかし、結局ボーナスに当選したのは272G。

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押忍番長3 設定判別ポイント前編~奇数偶数判別~

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そのように思われてしまう背景があるのにも関わらず、6の判別が容易になっているところが今作の欠点であると同時に長所なのだと思います。 対決中ベル・レア小役なしからの謎当たりは高設定ほど優遇! 設定6はART当選時に豪遊閣スタートしやすい! ただし初期ストックあり時の豪遊閣と完全に見分けることはできない 通常時・低確中チェリーからの対決発展は高設定ほど優遇! MB中チェリーやART中は対象外 弁当箱からの高確移行率は偶数の方が優遇される。

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番長3の引き戻しゲーム数!引き戻し特訓とは?

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「頂対決のポイント」 ・継続率をシナリオで管理 ・1セット目は勝利確定 ・2セット目以降は選ばれたシナリオに応じて継続率が異なる ・対決準備中と対決中はレア役で勝利ストック抽選をおこなう ・対決に敗北してもCZへ突入 「対戦相手にも注目」 対決で勝利したライバルに応じて! 「ドライブゾーン中の楽曲変化」 ドライブゾーン中に押忍!サラリーマン番長の鏡AT(超高確)の曲が流れれば、天国モードB滞在が確定。 08% 上記の通り設定6は確定対決に30%以上の確率で振り分けられます。 「HEYカウンターによる対決or特訓の示唆」 HEYカウンターがビリビリすれば、対決or特訓発展のチャンスとなる。

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